属性
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潮涌核心
常规
激活
合适挖掘工具
镐
硬度
3
爆炸抗性
3
窒息生物
否
红石导体
否
固体方块 (JE)
是
固体方块 (BE)
否
材料固体方块 (BE)
是
活塞推动行为
Java版:不可推动,不可拉动;基岩版:可推动,可拉动
乐器
Java版:踩镲;基岩版:竖琴/钢琴
地图基色
#5CDBD5
亮度
15
方块ID
conduit
潮涌核心(物品属性)
稀有度
少见
创造标签页(JE)
功能方块
创造分类(BE)
物品
最大堆叠
64
可再生
否
物品ID
conduit
介绍
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潮涌核心(Conduit)是一种功能性方块,类似于信标,可以为玩家提供潮涌能量效果,并对附近的敌对生物造成伤害。
当潮涌核心被激活时,其中心将显示出类似海洋之心的纹理,这个纹理与潮涌核心的合成材料相关联。
在Java版中,潮涌核心在探测敌对生物时会呈现出一个打开的眼睛状态,而在没有敌人的情况下,则会闭合。
当潮涌核心 deactivated 时,它会旋转一定角度;在Java版中,每次会顺时针旋转1.5°,而在基岩版中,旋转的方式似乎较为无规律。
生成
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潮涌核心不会生成在世界中。
获取
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一、 合成
材料
合成配方
鹦鹉螺壳 +海洋之心
破坏
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挖掘潮涌核心的合适工具是镐。
潮涌核心被破坏后会掉落自身。
被爆炸破坏的潮涌核心总是会掉落。
方块
潮涌核心
硬度
3
工具
挖掘时间
徒手
4.5
木质
2.25
石质
1.15
铜质
0.9
铁质
0.75
钻石质
0.6
下界合金质
0.5
金质
0.4
用途
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一、 潮涌能量
激活潮涌核心后,受到其影响的玩家在水中或降雨环境下(不包括降雪)可以获得持续13秒的潮涌能量状态效果,该效果每秒刷新一次。
该效果可以防止玩家的氧气值下降、提供水下夜视,并且提升水下挖掘速度,增加量为正常速度的六分之一,尽管仍低于标准挖掘速度。
为了成功激活潮涌核心,它必须完全被水体包围,包括水源、水流或含水的方块,同时潮涌核心及周围的水体必须被启动框架环绕。
启动框架的结构由3个不同方向的5×5正方形组成,而潮涌核心则位于中央,只有海晶石、暗海晶石、海晶石砖以及海晶灯可以作为启动框架的一部分。
海晶石及其变种制作的台阶和楼梯不被计算在有效的启动框架内。
启动框架需要包含至少16个方块才能够激活潮涌核心,此时潮涌核心的影响半径为32格。
每增加7个方块,框架的影响半径会再增加16格,而当框架达到完整的42个方块时,其影响半径将扩展到96格。
这时,激活后的潮涌核心中央的海洋之心将会从鹦鹉螺壳的包围中显露出来。
与框架内的方块或不在框架内的方块,对于潮涌核心的激活并不会产生任何影响。
二、 攻击
在使用完整版框架激活潮涌核心后,该核心的8格范围内接触水或雨的特定敌对生物会受到伤害。
需要注意的是,除了猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽外,任意其他敌对生物、巨人、僵尸马和骷髅马在此情况下均会受到影响,尤其是在基岩版游戏中。
每个潮涌核心每两秒钟对接触到水或雨的目标造成4点伤害。
必须强调的是,单个潮涌核心只能对一个目标发动攻击,而每个目标也只能被一个潮涌核心所攻击。
三、 光源
潮涌核心会发出亮度等级为15的光,无论它是否被激活。
数据值
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一、 ID
Java版:
名称
命名空间ID
方块标签(JE)
本地化键名
潮涌核心
conduit
mineable/pickaxe
block.minecraft.conduit
名称
命名空间ID
方块实体
conduit
基岩版:
名称
命名空间ID
本地化键名
潮涌核心
conduit
tile.conduit.name
名称
存档ID
方块实体
Conduit
二、 方块状态
Java版:
方块
方块属性
默认值
接受值
描述
潮涌核心
waterlogged
true
true
方块处于含水状态
false
方块不含水
基岩版:
方块
方块属性
默认值
接受值
描述
潮涌核心
此方块没有方块属性
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状态效果
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状态效果
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僵尸马
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石砖
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石砖
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